Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. Brawl
PembangunSora Ltd.
Game Arts
PenerbitNintendo
PengarahMasahiro Sakurai
Pengeluar
  • Kensuke Tanabe
  • Keisuke Terasaki
  • Akiya Sakamoto
Penulis/pengarang
  • Kazushige Nojima
  • Masahiro Sakurai
Penggubah
  • Takahiro Nishi
  • Shogo Sakai
  • Masaaki Iwasaki
  • Yutaka Iraha
  • Keigo Ozaki
  • Kentaro Ishizaka
  • Nobuo Uematsu
SiriSuper Smash Bros.
Enjin Havok (en)
PelantarWii
Dilancarkan pada
  • JP: January 31, 2008
  • NA: March 9, 2008
  • AU: June 26, 2008
  • EU: June 27, 2008
GenrePermainan video pertempuran
ModPermainan video bergandapemain tunggalco-op mode (en)
Pautan luar
Tapak sesawangsmashbros.com…
Pautan lain
sunting · sunting di Wikidata

Super Smash Bros. Brawl merupakan permainan pertarungan silang yang dibangunkan pada tahun 2008 oleh Sora Ltd. dan Game Arts, serta diterbitkan oleh Nintendo untuk konsol Wii. Ia adalah angsuran ketiga dalam siri Super Smash Bros., diumumkan pada sidang akhbar pra-E3 2005 oleh presiden Nintendo, Satoru Iwata. Masahiro Sakurai, pengarah dua perlawanan sebelumnya dalam siri ini, mengambil alih peranan pengarah atas permintaan Iwata. Pembangunan permainan bermula pada Oktober 2005 dengan pasukan kreatif yang terdiri daripada ahli daripada beberapa Nintendo dan pasukan pembangunan pihak ketiga. Walaupun mengalami kelewatan disebabkan oleh masalah pembangunan, permainan ini akhirnya dikeluarkan di seluruh dunia pada tahun 2008.

Bilangan watak yang boleh dimainkan dalam Brawl telah meningkat berbanding jumlah dalam Super Smash Bros. Melee, walaupun beberapa watak daripada Melee telah dipotong dalam permainan ini. Brawl merupakan permainan pertama dalam siri ini yang memperkenalkan watak pihak ketiga yang boleh dimainkan. Seperti sebelum ini, objektif dalam Brawl adalah untuk menjatuhkan lawan dari skrin. Ia membezakan diri daripada permainan pertarungan tradisional, terutamanya dalam arah pergerakannya yang dipermudahkan dan penekanan pada perlawanan terhadap kalah mati. Brawl juga mencakupkan mod pemain tunggal yang lebih meluas daripada pendahulunya, dikenali sebagai Subspace Emissary. Mod ini merupakan rentak yang dipacu oleh plot, menampilkan tatal sisi dengan adegan potong yang dijana komputer. Brawl menyokong pertempuran berbilang pemain dengan sehingga empat pejuang, dan menjadi permainan pertama dalam siri ini yang membolehkan pertempuran dalam talian melalui Sambungan Wi-Fi Nintendo. Permainan ini unik kerana dapat dimainkan dengan empat pengawal berbeza secara serentak, termasuk Alat Kawalan Jauh Wii, Kawalan Jauh Wii dengan Nunchuk, pengawal GameCube, dan Pengawal Klasik.