Resident Evil 4
| Resident Evil 4 | |
|---|---|
Muka depan versi Amerika Utara | |
| Pembangun | Production Studio 4 |
| Penerbit | |
| Pengarah | Shinji Mikami |
| Pengeluar | Hiroyuki Kobayashi |
| Pereka bentuk | Hiroshi Shibata Koji Kakae Shigenori Nishikawa |
| Penulis/pengarang | Shinji Mikami Satoshi Yoshimatsu Haruo Murata |
| Penggubah | Misao Senbongi Shusaku Uchiyama |
| Siri | Resident Evil |
| Pelantar | Nintendo GameCube, PlayStation 2, Microsoft Windows, Wii, Telefon bimbit, iPhone, Zeebo, iPad |
| Dilancarkan pada | January 11, 2005
|
| Genre | Penembak diri ketiga, seram |
| Mod | Pemain tunggal |
| Pautan luar | |
| Tapak sesawang | capcom.co.jp… |
| Pautan lain | |
| sunting · sunting di Wikidata | |
Resident Evil 4 dikenali di Jepun sebagai Biohazard 4 (バイオ ハザード 4, Baiohazādo Fō) merupakan permainan video penembak diri ketiga yang dibina oleh Capcom Production Studio 4 dan diterbitkan oleh pelbagai penerbit termasuklah Capcom, Ubisoft, Nintendo Australia, Red Ant Enterprise dan THQ Asia Pasifik. Permainan ini awalnya dikeluarkan pada tarikh 11 Januari 2005 di Amerika Utara dan pada tarikh 27 Januari di Jepun.
Diisytiharkan pertama kali pada awal Disember 1999, Resident Evil 4 mengalami pembangunan jangka masa yang lama kerana empat versi permainan sebelum ini dibatalkan. Awalnya dikembangkan untuk konsol PlayStation 2. Usaha pertama ini diarahkan oleh Hideki Kamiya selepas pengeluar Shinji Mikami meminta dia untuk membuat siri baru dalam Resident Evil. Ia telah diputuskan untuk memulakan kembali pembangunan permainan. Resident Evil 4 pada awalnya merupakan permainan eksklusif Nintendo GameCube tetapi versi PlayStation 2 diumumkan sebelum permainan dikeluarkan untuk GameCube. Resident Evil 4 kemudian dikeluarkan untuk PC (Microsoft Windows), Wii dan dalam versi yang berlainan untuk pelantar lain termasuklah iOS, telefon bimbit, dan Zeebo.
Resident Evil 4 telah mendapat banyak kritikan yang positif daripada pelbagai pengkritik permainan video. Ia mendapat skor 96 pada Metacritic. Ia telah menerima ulasan positif daripada pelbagai majalah dan laman sesawang permainan video. Permainan ini dianggap oleh kebanyakan pengkritik sebagai pesaing untuk 2005 Game of the Year dan dilihat sebagai sebuah permainan yang berjaya. Perubahan kepada corak permainan yang baru dan gaya yang lebih mendalam banyak menarik perhatian daripada siri-siri sebelumnya.